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​今井 優人

現在は、反射するプログラムを作っています。

前半が反射の部分がバグっている映像で、後半がどこでバグが起きているのかが分かりにくくなってしまってたので、別のプログラムで再検証している途中です。

新田 聖人

SWISH(スウィッシュ)の実装が出来ました。 バンやリングに当たらなければ+300点加算されるようになっています 今後はコンボ、特殊なボールの実装を目標に活動していきます

通信技術に関しては学習中で、サイトを見ながらチャット機能ができるものをUnityで試しに作りました。 今後はこちらの技術を使ってArchshotではランキング機能の実装を、Shot for Dominationの方ではオンラインマルチプレイの実装を目標に活動していきます

​矢島 光

sfd_demo_shot.png

マップ、オブジェクト、プレイヤーなどの見ためもゲームシステムの雰囲気と合うように一新しました。

​今後はサウンド作成やエフェクトの作成、実装に取り組んでいきます。

伊藤 悠仁

移動後一定時間経過すると攻撃判定が出るようにし、画像を差し替え攻撃判定の発生を分かりやすくしました。現在はマルチプレイ実装のために通信関係のプログラムを作っています

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